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Neue Nvidia Grafiktreiber

Manuel am Oktober 27th, 2010

Nvidia hat neue Treiber für die Grafikkarten der Geforce-Reihe unter Windows 7, Windows Vista und Windows XP veröffentlicht. Diese sollen für bessere Performance in Spielen wie “Civilization 5″ sorgen und das System auf die 3D-Version von “Call of Duty: Black Ops” vorbereiten.


Die neue Version 260.99 ist WHQL-certified GeForce/Ion-Treiber sollen vor allem für bessere Performance sorgen, wenn Sie zwei Grafikkarten im SLI-Modus betreiben. Dazu gibt es mehr Leistung unter Direct X 11, z.B. in F1 2010. Darüber hinaus integriert der Treiber SLI-Profile für Need for Speed: Hot Pursuit.

Die Treiber stehen zum Download für Windows XP, Windows Vista und Windows 7 in den 32- und 64-Bit-Varianten zur Verfügung. Links unterhalb:

Windows Vista / Windows 7 – 32 Bit
Windows Vista / Windows 7 – 64 Bit
Windows XP – 32 Bit
Windows XP – 64 Bit

Nvidia Inspector – Tool

Manuel am Mai 2nd, 2010

Das Nvidia Inspector Tool ähnelt dem Tool GPU-Z sehr stark und wurde von Christian vom OrbLog erstellt. Entstanden ist dieses Tool eigentlich um einem Gadget mehr Funktionen zu erteilen.

Es bietet im Prinzip alle Funktionen die GPU-Z hat, somit erfährt man alles über die eigene Nvidia Grafikkarte. Auch die neuen DirectX11 Grafikkarten GTX 470 und GTX 480 werden unterstützt.

Neben den Informationen über die Grafikkarte kann man diese damit auch übertakten und die Lüfterdrehzahl ändern. Das komplette Tool basiert auf dem Nvidia Treiber, somit werden einige Funktionen auch durch diesen begrenzt.

Bei der neuen Grafikkarten Generation (Fermi) ist es möglich die GPU Spannung für das 3D-Profil anzupassen.

Zum Abschluss noch ein Zitat dem sich dieser Blog anschließt:

“Es sei an dieser Stelle deutlich darauf hingewiesen dass durch Übertakten die Hardware physikalisch zerstört werden kann. Dafür übernehme ich selbstverständlich keinerlei Haftung. Die Nutzung erfolgt ausschließlich auf eigene Gefahr!”

Herunterladen kann man das Tool hier:
OrbLog – Nvidia Inspector

GeForce-Treiber 196.75 WHQL

Manuel am März 2nd, 2010

Nvidia hat einen neuen Treiber veröffentlicht. Die Versionsnummer lautet 196.75 und bringt ein WHQL-Zertifikat mit. Nutzen kann man die neue Version unter Windows XP, Vista und Windows 7.

Der neue Treiber soll sowohl die neue ION-Generaton als auch die Grafikkarten GeForce GT 320, 330 und 340. Die enthaltene PhysX-Software wird auf Version 1.0.9.1 aktualisiert.

Die neue Version soll zwischen 13 und 30 Prozent Leistungssteigerung in den Spielen Crysis: Warhead, H.A.W.X und Left 4 Dead bringen.

Neue SLI Unterstützung kommt für die Spiele Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War und Zombie Driver. Der SLI-Support für World of Warcraft wurde ebenso verbessert.

Natürlich wurden auch einige Bugs beseitigt. Die Shader-Übertaktung sollte nicht mehr eingeschränkt sein.

Folgende Grafikkarten werden offiziell unterstützt:
GeForce 6 Series
GeForce 7 Series
GeForce 8 Series
GeForce 9 Series
GeForce 100 Series
GeForce 200 Series
ION Series

Treiber Download hier

Übertaktungsprobleme mit Forceware 196.21

Manuel am Januar 23rd, 2010

Vor kurzem erschien die neue Nvidia Geforce Treiberversion Forceware 196.21, doch einige Nutzer sind sehr verärgert, da man mit manchen Tools entweder gar nicht oder nur eingeschränkt übertakten kann.


Mit RivaTuner, einem der bekanntesten Tools war es nur noch möglich den GPU- und Speichertakt zu verändern. Der Shadertakt wurde allerdings nicht angezeigt. Das wohl weniger bekannte MagicPanel HD funktioniert gar nicht, hier gibt es nur Fehlermeldungen.

Es gibt aber auch ein paar gute Nachrichten zu den Übertaktungstools, da einige noch funktionieren. So lassen sich MSI Afterburner und EVGA Precision problemlos mit dem neuen Treiber nutzen.

Ist das ein Fehler des Treibers oder einer der nicht funktionierenden Programme? Leider ist diese Frage noch nicht geklärt, doch das Problem wird sicher bald gelöst sein. Bis dahin sollten Übertakter noch mit dem Treiber-Update warten.

GeForce 195.62 Treiber

Manuel am November 28th, 2009

Nvidia hat eine neue Version der Treiber für GeForce-Grafikkarten und ION-Chipsätze veröffentlicht. Die neue Ausgabe 195.62 ist unter Windows XP, Vista und 7 zur nutzbar.

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Nachdem mit die Version 195.55 Unterstützung für Adobes Flash Player 10.1 mitgebracht hat, wurden diesmal Fehlerbeseitigt. Damit gibt es keine Absturzfehler mehr im Windows Media Center und Ruckler im Spiel “Fallout 3″ sollen beseitigt worden sein.

Weitere Bugfixes betreffen die fehlende Kantenglättung in “Borderlands”, ein Absturzproblem bei 3DMark 2006 sowie Leistungsprobleme bei “Need for Speed Shift”. Wer Probleme mit der Konvertierungssoftware Badaboom hat, sollte der neuen GeForce-Versionen ebenfalls installieren.

Die GeForce-Treiber 195.62 unterstützen die Betriebssysteme Windows XP, Vista und Windows 7 jeweils in der 32Bit- und 64Bit-Version. Alle Grafikkarten ab der GeForce-6-Serie können mit dem Treiber zusammenarbeiten. Ein WHQL-Zertifikat wurde noch nicht vergeben.

Download hier

Neue Geforce Treiber 195.39

Manuel am November 2nd, 2009

Nvidia hat wieder neue Treiber für seine GeForce- und Ion-Grafikkarten veröffentlicht. Diese befinden sich momentan noch im Beta-Status und sind jetzt nur noch für Windows 7 und Vista zur Verfügung. Die Treiber tragen die Versionsnummer 195.39.

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In dieser Version gibt es wieder Neuerungen, unter anderem die Unterstützung der Programmierplattform OpenCL 1.0 bei den Grafikkarten der GeForce-8-Serie. Zudem wird das CUDA Toolkit in der Version 3.0 mitgebracht. Es ermöglicht hauptsächlich wissenschaftliche und technische Berechnungen mit der GPU.

Mit der Treiberversion 195.39 unterstützen die Grafikkarten jetzt neue Spiele im SLI-Modus. Dazu gehören Borderlands, Cloudy with a Chance of Meatballs, G-Force, FIFA Soccer 2010, League of Legends: Clash of Fates, NHL 2009, Order of War, Pro Evolution Soccer 2010, Race On und Star Trek: D-A-C.

Wie bei jedem neuen Treiber werden entdeckte Bugs und Probleme mit neuen Versionen immer wieder beseitigt, in diesem Fall sind es laut Nvidia über 200! Zudem bringen neue Treiber immer wieder ein kleines Leistungsplus mit.

Nvidia GeForce 191.07 WHQL

Manuel am Oktober 11th, 2009

Der Grafikkartenhersteller hat einen neuen Treiber für seine 3D-Beschleuniger vorgestellt. Dieser soll wieder die Performance der Karten verbessern, und auch einige neue Funktionen mitbringen.

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Alle Karten der GeForce 8-, 9,- 100-, und 200-Serie unterstützten ab sofort die PhysX-Beschleunigung. Die einzigen Voraussetzungen sind, dass die Karte mindestens 256 MByte dedizierten Speicher hat und 32 Prozessorkerne. Diese Grafikkarten unterstützen jetzt auch OpenGL 3.2.

Zudem werden ab dieser Version auch die Geforce-Modelle GTS 240, GT 220, G210, 210 und G100 unterstützt und die Performance in zahlreichen neuen Spielen wurde weiter optimiert.

Deshalb haben manche Karten bis zu 12 Prozent mehr Leistung im Einzelbetrieb und bis zu 50 Prozent mehr im SLI-Verbund.

Der neue Treiber steht ab sofort auf der Nvidia-Homepage zum Download bereit

NVIDIA GeForce 190.62 WHQL

Manuel am August 22nd, 2009

Der NVIDIA GeForce 190.62 ist neu erschienen und WHQL-zertifiziert. Von Windows 7 und Vista werden identische Treiberdateien genutzt.

nvidia_logo

Das Installieren bereitet keine Probleme, besonders unter Windows 7, hier sollte der Treiber sogar über Windows Update zu bekommen sein. Es wird empfohlen den Treiber zu installieren, da hierdurch die Kompatibilität sowie die Geschwindigkeit steigt, auch bei der Nutzung von SLI kann der Treiber die Leistung steigern. Der OpenGL 3.1 Standard wird ab dieser Treiber-Version unterstützt.

Die unterstützten Grafikkarten sind von den Serien GeForce 6/7/8/9/100/200/ION

Den Download des NVIDIA GeForce 190.62 Treibers findet man hier:

Hier für Windows XP…

Hier für Windows XP 64…

Hier für Windows Vista / Windows 7…

Hier für Windows Vista 64 / Windows / 64…

Bessere Grafikleistung unter Windows 7

Manuel am August 4th, 2009

Laut Nvidia kann man mithilfe von Windows 7 wesentlich mehr Grafikleistung abrufen als bei den Vorgängern Vista und XP. Demnach ist das neue Betriebssystem in der Lage, einige Aufgaben effektiv auf die aktuellen 3D-Grafikkarten auszulagern, somit kann auch die Leistung der GPU genutzt werden.

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Chris Daniel, der als Produkt-Manager bei Nvidia tätig ist, bestätigte, dass Windows 7 das erste Windows sei, bei dem die GPU (“Prozessor auf einer Grafikkarte”) die CPU (Prozessor) unterstützen kann. Dadurch lässt sich eindlich die große Leistung aktueller Grafikchips bei der parallelen Datenverarbeitung direkt im Betriebssystem nutzen.

Diese Möglichkeit soll vorallem PC-Besitzer die einen großen Anspruch an Grafikleistung (z.B. Gamer) zugute kommen. Dabei soll vor allem eine neue Schnittstelle namens DirectX Compute helfen, die die volle Parallel Processing Leistung aktueller Grafikkarten von Nvidia und anderen Anbietern nutzbar zu machen, erklärt der Produktmanager.

DirectX Compute soll nach Nvidias Angaben genutzt werden, wenn es um die Nutzung von mehreren Grafikkarten, 3D-Vision und die Berechnung von Physikeffekten mit PhysX geht. In diesen Fällen könne die Grafikkarte wie ein weiterer Prozessor helfen.