Endlich hat Microsoft Details zu DirectX 11 Preis gegeben und das auf der Nvision 08. Laut Entwickler Kevin Gee soll noch im November dieses Jahres die erste Beta der neuen Version erscheinen. Mit der Finalen Version ist allerdings erst 2010, dann wenn Windows 7 erscheint zu rechnen.

Laut dem Softwareriesen wird neue Hardware erforderlich sein, da einige neue Funktionen wie Multithreading-Rendering und das Shader Model 5.0 teil der Grafikschnittstelle sein werden.
Die Wichtigste Neuerung sollen die “Compute Shaders” darstellen, die den direkten Zugriff auf den Grafikprozessor erlauben sollen. Dadurch kann auch der Prozessor bei Prozessen die für die Grafikkarte nicht anspruchsvoll sind durch zusätzliches nutzen der GPU entlastet werden.
Diese Funktion wird jetzt schon von Nvidias neuen Geforce-GTX-200-Grafikkarten in Form der Stream-Computing-Schnittstelle CUDA unterstützt. Die Microsoft-Lösung wird allerdings auf jeder GPU laufen, die DirectX 11 fähig ist.

Januar 1st, 2009 at 04:14
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